NEW

[Яндекс.Практикум] Разработчик C++ 2022-2023. Часть 2 из 9

884 

Закрыть
Расчет стоимости
  • 884 
  • 884 
  • 884 
В наличии
Сравнить
Описание

Описание

Разработчик C++ участвует в создании сложных IT-продуктов: от беспилотных автомобилей и робототехники до веб-браузеров, микроконтроллеров, серверов и видеоигр. На этом языке можно создавать с нуля самые разные программы, а крепкая база знаний по C++ позволит легко освоить любой смежный инструмент.
Что вы получите от курса:

Научитесь писать эффективный код
Разберётесь в стандартной библиотеке C++
Начнёте работать с Git, IDE и компиляторами
Познакомитесь с базовыми алгоритмами и структурами данных
Создадите действующие сервисы и добавите 3+ проекта в портфолио

Курс подойдёт вам, если:

Вы никогда не программировали и хотите начать с языка С++
Вы начинаете не с нуля и хотите освоить C++ для карьерного роста
Вы с опытом, но хотите выучить новый язык и сменить работу
Вам не хватает крепкой базы программирования

Будете учить только то, что точно пригодится в работе
С++ — сложный язык для сложных систем: беспилотных автомобилей и робототехники, веб-браузеров, микроконтроллеров, серверов и видеоигр. Курс непростой, но освоить его могут даже новички, если уделять обучению достаточно времени и усилий.
Программа:
0 модуль. Базовые понятия программирования (опциональный). 10 часов
Вы узнаете об основах программирования и научитесь писать простые программы на C++

Знакомство с С++
Переменные и ввод
Условные конструкции, цикл for
Функции

1 модуль. Основы C++ (бесплатный). 30 часов
Вы познакомитесь с основными возможностями языка С++ и напишете на нём более 25 программ

Числа и строки. Операции над ними. Ввод и вывод
Условия и циклы
V значит вектор
Функции
Контейнер set
Глубокое копирование, ссылки и константность
Контейнер map

2 модуль. Основные компоненты C++. 120 часов
Вы освоите понятия, важные для полноценной разработки на C++:
итераторы — чтобы работать со всеми стандартными алгоритмами,
конструкторы — чтобы создавать объекты стало проще,
шаблоны функций — чтобы писать универсальный код.
А ещё научитесь обращаться со сложными программами: разбивать код на несколько файлов и тестировать его.
Спринт 1. Изучаем Git, базовые алгоритмы, структуры и классы данных. Погружаемся в детали и избегаем дублирования кода.

Git
Простые алгоритмы
Структуры и классы
Лямбда-функции
Итоговый проект
Работа со средой Eclipse
Числовые типы
Пары и кортежи
Шаблоны функций
Видимость и инициализация переменных
Итоговый проект

Спринт 2. Тестируем код.

Введение в тестирование
Фреймворк для юнит-тестов
Компиляция и отладка в консоли
Итоговый проект

Спринт 3. Осваиваем мощь и гибкость классов.

Жизненный цикл объекта
Перегрузка операторов
Обработка ошибок. Исключения
Итоговый проект

Спринт 4. Разбиваем код на несколько файлов и углубляем знания о стандартных алгоритмах.

Итераторы
Алгоритмы поиска
Стек, очередь, дек
Распределение кода по файлам
Итоговый проект

3 модуль. Эффективность кода. 120 часов
Вы научитесь оценивать эффективность высокопроизводительного приложения до и после его разработки. Познакомитесь с внутренним устройством контейнеров — это позволит понять, как настраивать элементы языка на эффективную работу. Чтобы избегать лишних копирований в коде, освоите move-семантику. А чтобы выжимать максимум из всех ядер процессора, начнёте писать многопоточные программы.
Спринт 5. Работаем над скоростью кода.

Профилируем и ускоряем
Потоковые хитрости
Просто о сложности. Теория быстродействия
Итоговый проект

Спринт 6. Учимся управлять памятью.

Модель памяти в C++
Односвязный список
Итоговый проект

Спринт 7. Постигаем внутреннее устройство контейнеров и осваиваем семантику перемещения.

Санитайзеры и другие инструменты поиска ошибок
Эффективные линейные контейнеры
Семантика перемещения
Итоговый проект

Спринт 8. Создаём многопоточные программы.

Параллельные алгоритмы
Асинхронные вычисления
Состояние гонки и защита от него
Итоговый проект

4 модуль. Элегантность и масштабируемость. 120 часов
Вы изучите инструменты, которые защищают код от человеческих ошибок и делают его опрятным: пространства имён, константность, RAII. Узнаете, как избавить программу от проблем роста. Освоите динамический полиморфизм.
Спринт 9. Изучаем ассоциативные контейнеры и пространства имён.

Ассоциативные контейнеры
Имена и пространства имён
Итоговый проект

Спринт 10. Упрощаем код благодаря наследованию, полиморфизму и умным указателям.

Умные указатели
Наследование и полиморфизм
Итоговый проект

Спринт 11. Осваиваем практики проектирования программ и работаем с файлами.

Константность как элемент проектирования программ
Работа с файлами
Идиома RAII
Итоговый проект

Спринт 12. Достигаем элегантности кода.

Философия хороших функций
Передаём данные в функцию
Получаем данные из функции
Рефакторинг
Итоговый проект

5 модуль. Разработка библиотек и больших проектов. 120 часов
Вы изучите основы сериализации объектов и библиотеку protobuf. Они помогут вашим программам обмениваться данными, а плотная упаковка сэкономит память. Разберётесь в концепции undefined behaviour. Напишете полноценный вектор, познакомитесь с variadic templates и гарантиями безопасности исключений.
Спринт 13. Пробуем себя в роли разработчиков библиотек.

Undefined Behavior
Vector своими руками
Итоговый проект

Спринт 14. Рассматриваем размещение объектов в памяти.

Хранение объектов в памяти
Таблица виртуальных методов
Собираем по-новому. CMake
Сериализация и protobuf
Итоговый проект

6 модуль. Дипломный проект. 40 часов
Вы закрепите навыки написания понятного и масштабируемого кода: разработаете крупную программу, которую сможете развивать в будущем.
Спринт 15.

Разработка интерпретатора языка Mython
Итоговый проект

Спринт 16.

Дипломный проект «Электронная таблица»

Отзывы (0)
0 ★
0 оценок
5 ★
0
4 ★
0
3 ★
0
2 ★
0
1 ★
0

Отзывов пока нет.

Только зарегистрированные клиенты, купившие этот товар, могут публиковать отзывы.

Закрыть
Закрыть
Sidebar
0
0
Закрыть

Корзина

Корзина пуста!

Продолжить покупки

в